مدل رایانه ای پردازش صورت می تواند نشان دهد که چگونه مغز نمایش ه
وقتی چشمان خود را باز می کنیم ، فوراً محیط اطراف خود را با جزئیات بسیار زیاد می بینیم. اینکه مغز چگونه قادر است این نمایش های بسیار مفصل از جهان را به سرعت شکل دهد ، یکی از بزرگترین معماهای حل نشده در مطالعه بینایی است.
دانشمندانی که مغز را مطالعه می کنند ، سعی کرده اند با استفاده از مدل های دید در کامپیوتر ، این پدیده را تکرار کنند ، اما تاکنون ، مدل های پیشرو فقط کارهای بسیار ساده تری مانند انتخاب یک شی یا یک چهره را در برابر پیش زمینه ی هم ریخته انجام می دهند. اکنون ، تیمی به سرپرستی دانشمندان شناختی MIT ، یک مدل رایانه ای تولید کرده اند که توانایی سیستم بینایی انسان را در تولید سریع شرح صحنه دقیق از یک تصویر ، ضبط می کند و بینشی در مورد چگونگی دستیابی مغز به این هدف ارائه می دهد.
جاش می گوید: "آنچه ما در این کار سعی کردیم انجام دهیم اینست که توضیح دهیم که چگونه ادراک می تواند بسیار غنی تر از اتصال برچسب های معنایی بر روی قسمت هایی از یک تصویر باشد و این سؤال را کشف کنیم که چگونه همه دنیای جسمی را می بینیم." Tenenbaum ، استاد علوم شناختی محاسباتی و عضو آزمایشگاه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی MIT (CSAIL) و مرکز مغزها ، ذهن ها و ماشین ها (CBMM).
مدل جدید تصور می کند که هنگامی که مغز ورودی بصری را دریافت می کند ، به سرعت یک سری محاسبات را انجام می دهد که مراحلی را که یک برنامه گرافیکی رایانه برای تولید بازنمایی 2 بعدی از یک چهره یا جسم دیگر استفاده می کند معکوس می کند. این نوع مدل ، که به عنوان گرافیک معکوس کارآمد (EIG) شناخته می شود ، همچنین با ضبط های الکتریکی از مناطق منتخب چهره در مغز نخبگان غیر انسانی ارتباط خوبی دارد و نشان می دهد که سیستم بصری اولیه ممکن است به همان شیوه با مدل رایانه سازماندهی شود. محققان می گویند.
ایلکر ییلدیریم ، پست سابق MIT که هم اکنون استادیار روانشناسی در دانشگاه ییل است ، نویسنده اصلی مقاله است که امروز در Science Advances ظاهر می شود . Tenenbaum و Winrich Freiwald ، استاد علوم اعصاب و رفتار در دانشگاه راکفلر ، نویسندگان ارشد این تحقیق هستند. ماریو بلدون ، دانشجوی فارغ التحصیل دانشگاه ییل نیز نویسنده است.